huone v2
Olin tehnyt huoneeni aiemmin Blenderissä kauan sitten. Nyt kun olin vaihtanut huonettani ja taitoni ovat paljon paljon paremmat, päätin tehdä saman homman uusiksi. Kaikki sujui paljon paremmin viime kertaan verrattuna. Geometria on myös hyvin paljon “oikeaoppisempaa”.
Valotukseen käytin Blenderin uutta “Sky texture” nodea joka simuloi realistista taivasta.
Sohvan teko oli parasta ja palkitsevinta sillä se oli niin helppoa ja lopputulos näyttää hyvältä. Käytin siihen itse ottamaani tekstuuria kyseisestä sohvasta.
Tämä jäi vähän keskeneräiseksi koska muutin niin lyhellä varoitusajalla.


