Kivinen temppeli
Olin juuri pelannut Tomb Raider pelin läpi, jossa seikkaillaan kaikenlaisissa temppeleissä ja raunoissa sekä tapellaan pahiksia vastaan. Pyörittelin peukaloitani Blenderissä kunnes pikkuhiljaa idea alkoi muodostumaan. Kasasin muutamia palikoita päällekkäin ja aloin muodostamaan ympäristöä. Pistin palikoihin netistä imuroidun tekstuurin, jolloin hoksasin että tästähän voisi tulla ihan hieno! Tein yksinkertaisen kivitemppelihössäkän portaiden päähän, jonka valaisin parilla soihdulla.
Värikäs puu
Kokeilin Blenderissä erästä lisäosaa, joka pisti silmään. Sillä sai tehtyä hienoja puita. Aluksi meinasin tehdä jonkinlaisen auringonlaskukuvitelman, mutta se tuntui tylsältä, joten lisäsin tähtiä ja värikkäitä valoja. Kun puu alkoin näyttää hyvältä, menin Photoshopin kimppuun ja lisäsin hieman efektejä ja muokkasin värejä. Tästä tuli mielestäni tosi hieno! Siskoni jopa sanoi, että tämän voisi laittaa seinälle.
Navetta
Tämä teos perustui suurimmilta osin uneen jossa näin kuinka auringonvalo tuli navettaan rikkinäisen katon läpi.
huone v2
Olin tehnyt huoneeni aiemmin Blenderissä kauan sitten. Nyt kun olin vaihtanut huonettani ja taitoni ovat paljon paljon paremmat, päätin tehdä saman homman uusiksi. Kaikki sujui paljon paremmin viime kertaan verrattuna. Geometria on myös hyvin paljon “oikeaoppisempaa”. Valotukseen käytin Blenderin uutta “Sky texture” nodea joka simuloi realistista taivasta. Sohvan teko oli parasta ja palkitsevinta sillä se…
Telegram botti
Harjoituksen vuoksi aloin tekemään omaa bottia Telegrammiin. Löysin netistä Pythonilla tehdyn valmiin rungon telegram botille jonka pohjalta aloitin. Valmiin koodin sekä Telegrammin dokumentaation avulla pääsin nopeasti vauhtiin.
Advent of Code
Kaverillani tuli netissä vastaan Advent of Code niminen nettisivu jonka hän linkkasi minulle. Kyseessä oli adventtikalenteri joka oli täynnä ohjelmointipulmia. Jokaisesta tehdystä tehtävästä sai yhden tähden. Kalenterissa sitten pikkuhiljaa paljastuu jokin ASCII kuva. Kiinnostuin heti ja aloin koodaamaan.
MANGOJOGURTTI
Animaation ja Liikegrafiikan lopputyönä tein mainoksen mangojogurista. Idea tuli Valion oddly good mangojogurtista. Innostuin ideasta niin paljon etten malttanut ensin alkaa suunnittelemaan kummemmin. Menin heti Blenderin kimppuun ja mallinsin nopeasti purkin jonka sitten unwrappasin ja teksturoin Photoshopilla. Laitoin purkin pyörimään ja renderöin siitä eri kuvakulmia. Pistin kaiken yhteen Premieressä. Etsin netistä musiikkia ja ääniefektejä. Äänitin…
Musiikki visualisoituna
Piirsin muotoja mitä kappaleesta tuli mieleen. Biisinä on Billie Eilishin idontwannabeyouanymore. Piirsin ensin päämuodot ja niiden eri vaiheet ja sitten aloin piirtämään välimuotoja. Ajoitukseen käytin apuna markertasoa, johon olen merkinnyt kappaleen tärkeimmät ajoituskohdat. Kun tämä oli valmista lisäsin Premieressä väriä vaihtavan taustan ja korjailin hieman tahditusta. Video oli sitten valmis. Tämä työ auttoi saamaan…
3d versioita kuvista
Tämä video innosti minua tekemään 3d versioita kuvista. Aloitin laittamalla kuvan Fspyhyn. Fspy on ohjelma joka laskee kameran polttovälin ja asettaa kameran oikeaan kohtaan 3dnä parin viivan perusteella. Fspyn tallennuksen voi sitten importata Blenderissä. Nyt kaikki linjautuu oikein. Tein planen jonka matchasin edit modessa kuvan mukaiseksi. Planeen laitoin materiaaliksi kuvan ilman mitään shaderia. Tein…
Pillimuki
Halusin tehdä rakkaan pillimukini Blenderissä, koska halusin haastaa itseni sen ruttuisella kiiltävällä värikkäällä materiaalilla. Tuo rypistetty paperi tulisi olemaan suurin haaste tässä. Yritin ensiksi tehdä litteän tason, jonka jaoin moneen osaan subdividellä. Sitten siirsin kaikkia vertexejä proportional editing modella random falloffilla. Tämä ei muistuttanut ollenkaan paperia tai muutenkaan mitään rypistettyä. Seuraava lähetymistapa oli displacement noise…